Tournois dans la région

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Mar 26 Nov 2013 - 15:05

était partit là dessus (ai pas les figs) pour tester un peu ce que l'on pouvait mettre en "dur" malgré les restrictions


http://battle.armylistnetwork.com/liste-3961-1500_tournoi_antre.html



exécuteurs par 20: à ce format ça passe et j'inclus la matriarche GB qui rend frénétique (test frénésie à 6 mais relançable)

bannière dans 1 unité de cav et les ombres pour les scénars bannière


Gégé sur pégase en électron libre.


Pavé d'arbas + 1 baliste (pas assez de points pour la doublette) + cavaliers noirs + ombres = 39 tireurs


Dernière édition par Kristovm le Mar 26 Nov 2013 - 15:12, édité 1 fois

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Re: Tournois dans la région

Message  Fingorn le Mar 26 Nov 2013 - 15:06

On va avoir presque les mêmes listes, je sens ^^

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Mar 26 Nov 2013 - 15:15

non les limitations permettant à certains de bourriner, d'autres étant limités ou ne peuvent jouer (mon full skinks), je crois que je vais rester chez moi.

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Re: Tournois dans la région

Message  Mamibaba le Mar 26 Nov 2013 - 15:20

Kristovm a écrit:non les limitations permettant à certains de bourriner, d'autres étant limités ou ne peuvent jouer (mon full skinks), je crois que je vais rester chez moi.
les limitations sont quand même assez hard, je suis pré inscrit mais moyennement chaud, je me tate

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Mar 26 Nov 2013 - 15:31

Sont hard mais bancale c'est ça le souci tu peux faire du crade avec beaucoup d'armée (dont les plus fortes) ce qui fait qu'elles ne servent finalement à rien, elles handicapent/ mettent KO  juste les listes concepts comme moi j’aime faire ^^



les 4 parties sur une journée c'est hard aussi je trouve, on va devoir jouer à 100 à l'heure, je préfère faire 3 bonnes parties que 4 à devoir jouer à l'arrache, ne faire que 4 tours...

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Re: Tournois dans la région

Message  Fingorn le Mar 26 Nov 2013 - 15:34

Pas mieux. J'ai toujours autant de mal à faire des choix dans mes listes et avec les limitations et les scénars, ça m'aide pas ^^
Très incertain sur ce tournoi... A voir avec l'équipe ^^

Edit : J'avais pas vu : persos spés autorisés... Alors à 1500 points, divisé par 4... ça fait 375... Cool, Morathi est jouable (Invul à 2+ contre les sorts, 1D3+5 en bonus pour lancer les sorts...). Et on ajoute Tullaris dans une unité d'exécuteurs pour leur donner la frénésie, appuyés par deux unités de 20 arbalétriers, 2 balistes et en avant marche ^^

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Re: Tournois dans la région

Message  Mamibaba le Mar 26 Nov 2013 - 15:57

Fingorn a écrit:Pas mieux. J'ai toujours autant de mal à faire des choix dans mes listes et avec les limitations et les scénars, ça m'aide pas ^^
Très incertain sur ce tournoi... A voir avec l'équipe ^^

Edit : J'avais pas vu : persos spés autorisés... Alors à 1500 points, divisé par 4... ça fait 375... Cool, Morathi est jouable (Invul à 2+ contre les sorts, 1D3+5 en bonus pour lancer les sorts...). Et on ajoute Tullaris dans une unité d'exécuteurs pour leur donner la frénésie, appuyés par deux unités de 20 arbalétriers, 2 balistes et en avant marche ^^
Nô brain...

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Mar 26 Nov 2013 - 16:02

!! perso spé sous réserve d'acceptation de l'organisateur.



Ces cons ces limitations j'étais bien motivé: full peint obligatoire, scénars.


Et pourquoi brider les fonds de table? Pourquoi max 299pts, à plein de trucs mous qui passent pas et plein de trucs hard qui passent ^^

c'est moins honorable de raser son adversaire via son artillerie + son gros mago, plutôt que de lui rouler dessus au CàC avec ces deux unités kiroulesurtout + son seigneur burné qui balance de gros paing?



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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Jeu 28 Nov 2013 - 16:09

Bon ben je décroche pour le tournoi de l'antre

Le scénar 4 est peut-être fun, mais il ne me branche pas du tout Mad 

Spoiler:

LE CANYON BELGE
Pourquoi un canyon belge ? Car il s’effrite…..
Les armées combattrons dans un canyon. Chaque zone de déploiement est réduite en profondeur d’1 pas afin de représenter le mur. Il est impossible de sortir de table par cette zone. Au fur et à mesure de la partie, le canyon va s’effondrer. Afin de représenter cela, le terrain sans danger va se réduire à chaque tour de la partie. Si une unité est dans la zone des éboulements même partiellement, elle subit 1D6 touches de force 10 au début de CHAQUE tour (donc de chaque joueur) . Les unités en fond de table vont prendre cher…..



- pour le scénario 4. Le terrain fait 48 pas, 1 pas de chaque coté est pris par les falaises du canyon et est considéré comme infranchissable.

tour 0: joueur A et B se déploient. Le terrain "sécurisé" fait 46 pas, les zones de déploiement font chacune 11 pas de large donc.
tour 1: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 2 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 42 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 4 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 38 pas
tour 2: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 6 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 34 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 8 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 30 pas
tour 3: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 10 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 26 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 12 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 22 pas
tour 4: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 14 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 18 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 16 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 14 pas
tour 5: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 18 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 10 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 20 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 6 pas
tour 6: le terrain ne s'éboule plus. Il n'y a plus de pierres.

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Re: Tournois dans la région

Message  Mamibaba le Jeu 28 Nov 2013 - 17:21

Kristovm a écrit:Bon ben je décroche pour le tournoi de l'antre

Le scénar 4 est peut-être fun, mais il ne me branche pas du tout Mad 

Spoiler:

LE CANYON BELGE
Pourquoi un canyon belge ? Car il s’effrite…..
Les armées combattrons dans un canyon. Chaque zone de déploiement est réduite en profondeur d’1 pas afin de représenter le mur. Il est impossible de sortir de table par cette zone. Au fur et à mesure de la partie, le canyon va s’effondrer. Afin de représenter cela, le terrain sans danger va se réduire à chaque tour de la partie. Si une unité est dans la zone des éboulements même partiellement, elle subit 1D6 touches de force 10 au début de CHAQUE tour (donc de chaque joueur) . Les unités en fond de table vont prendre cher…..



- pour le scénario 4. Le terrain fait 48 pas, 1 pas de chaque coté est pris par les falaises du canyon et est considéré comme infranchissable.

tour 0: joueur A et B se déploient. Le terrain "sécurisé" fait 46 pas, les zones de déploiement font chacune 11 pas de large donc.
tour 1: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 2 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 42 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 4 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 38 pas
tour 2: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 6 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 34 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 8 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 30 pas
tour 3: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 10 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 26 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 12 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 22 pas
tour 4: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 14 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 18 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 16 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 14 pas
tour 5: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 18 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 10 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 20 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 6 pas
tour 6: le terrain ne s'éboule plus. Il n'y a plus de pierres.
j'ai pas encore testé de monté une liste mais j'ai l'impression qu'elle seras bancal au cause des limitations

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Re: Tournois dans la région

Message  golbarg le Lun 30 Déc 2013 - 11:50

Convention MLF:
www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212283

ça à l'air sympa: full peint et petit format.

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Lun 30 Déc 2013 - 12:17

Vu hier.

j'adhère pas trop aux scénars  Crying or Very sad  (oui je suis difficile... mais bon portée de tir 6ps pour tout mes lézards en partie 03 ^^)

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Re: Tournois dans la région

Message  golbarg le Lun 30 Déc 2013 - 12:52

de toute manière, avec ta liste full skinks, tu vas prendre un refus de liste  Razz ... viens plutôt en EN  Laughing 

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Re: Tournois dans la région

Message  def5900 le Jeu 16 Jan 2014 - 23:06

un tournoi pas trop trop loin, en plus je connais la route :

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212604&pid=2491317&st=0&#entry2491317

bon, le 3éme scénar, je tique un peu.....

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Re: Tournois dans la région

Message  golbarg le Ven 17 Jan 2014 - 0:04

Pareil, pas trop fan du dernier scénar.

Sinon, ya le tournoi des MLF sur T3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11679

Apparemment, les scénars ont/vont un peu changé, pour le scénar 3 ils parlent de changer le -6ps de portée en une portée limite...à voir.

Toujours pas d''intéressés?

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Ven 17 Jan 2014 - 8:04

pas intéressé ni par l'un ni par l'autre: les restrictions  geek pale  et tirs skinks à 6 pc  lol! 

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Re: Tournois dans la région

Message  Fingorn le Ven 17 Jan 2014 - 9:11

Pour ma part, je me suis pré-inscrit pour le tournoi de Marquette du 9 mars. Celui de l'Antre du Phénix me paraissait un peu bancal.
J'ai fait remonter l'info pour la réduction de portée, on verra bien si c'ets modifié.
Affaire à suivre.

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Re: Tournois dans la région

Message  MarcelChamblard le Ven 17 Jan 2014 - 12:56

Pourquoi pas le tournoi de Marquette , ça me forcerait à peindre mes démons!

Osef du scénar n°3, j'ai pas de tireurs ni de machines de guerre!  cheers 

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Re: Tournois dans la région

Message  Mamibaba le Ven 17 Jan 2014 - 13:46

les MILF pourquoi pas mais j'irais peut être en Roi des tombes donc faut que je m'active a la peinture

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Re: Tournois dans la région

Message  Fingorn le Ven 17 Jan 2014 - 13:56

Ca sera chaud pour que j'y aille en ogres ^^

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Re: Tournois dans la région

Message  Invité le Lun 20 Jan 2014 - 10:09

Tournoi à Nieppe, le 02 Mars, 2214pts no limit


http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=213313

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Re: Tournois dans la région

Message  Nass le Lun 20 Jan 2014 - 12:34

Mouais, faudrait vraiment que je me fasse violence sur la peinture..... un jour peu être  What a Face 

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Re: Tournois dans la région

Message  MarcelChamblard le Mar 21 Jan 2014 - 15:10

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212604

Pour rebondir sur le tournoi d'Arnor, le scénar (échange d'armée) n'est jouable qu'avec accord des deux adversaires, donc vous pouvez garder vos pitoux!

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Re: Tournois dans la région

Message  def5900 le Mar 21 Jan 2014 - 20:24

ça tente personne celui d'anor ? moi je suis partant, au cas ou....

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Re: Tournois dans la région

Message  Mamibaba le Mar 21 Jan 2014 - 21:20

éventuellement ça me dit dépendras si j'ai pas de stage de tai-do

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