le retour des écailleux

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Message  def5900 le Lun 22 Juil 2013 - 23:04

ça y'est, ça s'agite sur le warfo:

Warhammer: Lizardmen
· 96 page full colour, hardback Warhammer army book. Livre d'armée à reliure cartonnée de 96 pages entièrement en couleur

· Contains new Artwork, Background and Rules whilst showcasing the fantastic Warhammer miniature range. Avec des super illustrations et du fluff

Warhammer: Lizardmen Carnosaur

· This box contains a multi-part plastic kit that makes one of four possible massive center-piece miniatures. Cette boite contient des pièces détâchée pour faire un des 4 possibles Carnosaure

· HUGE - 8 inches long by 5 inches tall long de 20.32cm et haut de 12.7cm (donc ENORME)

· Can make an Oldblood on Carnosaur, Scar-Veteran on Carnosaur, Kroq-Gar on Carnosaur or Troglodon with Skink Oracle. Avec cette boite, y'a moyen de faire un Kurak (qak ou pas) Saurus sur Carnosaure, Kroq-gor sur Carnosaure ou Prêtre Skink sur Troglodon (désolé, je ne sait pas ce que c'est qu'un Troglodon)

Warhammer: Lizardmen Terradon/ Ripperdactyl Riders

· This box contains a multi-part plastic kit that can be assemble as either 3 Terradons or 3 Ripperdactyls, flying cavalry mounts ridden by Lizardmen Skinks. Cette boite contient un kit pour faire soit 3 Terradons, soit 3 Ripperdactyls (déchirdactyl ? xD), montures chevauchées par des Skinks

· Included Parts to upgrade one Terradon rider to the special character Tiktaq'to. Y'a moyen de transfo un Terradon en Tiktaq'to

Warhammer: Lizardman Bastiladon

· This box contains a brand new multipart plastic kit that makes a Bastiladon carrying either a Solar Engine or an Ark of Sotek. NOUVELLE FIGURINE de Bastiladon, qui transportera soit la machine du Soleil (machine des dieux ? je sais pas comment elle s'appelle en anglais) ou une arche de Sotek

Warhammer: Lizardman Skink Priest

· An addition to the popular plastic heroes Clampacks. une nouvelle figurine de prêtre Skink

· The Lizardman Skink Priest is adorned in feathered plumes and carries a traditional Lizardman totem. Skink avec cape de plume, tenant un totem traditionnel home lézard

New Finecast Releases

Warhammer: Lizardmen Gor-Rok Gor-rok en Finecast
· A Clampack that contains one highly detailed Citadel Finecast resin miniature. Une figurine super bien détaillée mais avec de nombreux défauts de moulage bien crades

· A Lizardmen Special Character particularly suited to close combat.

Warhammer: Lizardmen Tetto'eko Tetto'eko en finecast

· A boxset containing one finely detailed Citadel Finecast resin miniature.

· A skink Priets on a Palanquin.


les prix:

-army book: 39 euros-magic cards: 4,50 euros
-skink priest: 15 euros
-bastilodon (in italian is "bastiladonte"): 46 euros
-carnosaur: 65 euros
-terradon riders: 45 euros
-gor'rok: 20 euros
-tetto'eko: 40 euros

le dernier, c'est pas le perso skinks que tu voulais jouer kris ? va falloir que tu vendes un rein ! Very Happy 



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Message  Nass le Lun 22 Juil 2013 - 23:55

cheers 

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Message  Luke le Mar 23 Juil 2013 - 0:08

Préco le 27 juillet, yabon ^^

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Message  Invité le Mar 23 Juil 2013 - 7:57

Wait and see.



Je vais peut-être pouvoir jouer full skink (sans avoir 90% de perdre^^) et mettre la grenouille au placard.




Un pretre skink sur palanquin >>> yabon si c'est un choix de seigneur.
sinon ben pour moi bof mon pretre steg prend déjà les % de choix de héros et m’empêchera de le prendre avant mini 2500pts.

Enorme carno avec option skink: a voir.  Au vu de la taille annoncé c'est mini socle Arach/ TG, avec un mec sans svg certianement (6+^^) qui devra se blinder en protection ça risque de couter très, trop cher pour être rentable.
(et surtout trop cher en eurossous...)


Unité de cav type "téradons": idem à voir.
Une unité de chevaliers pégases skinks?  avec le punch en moins Very Happy  risque d'être un choix moyen incapable de taper assez fort pour être utile.  
Si les figs sont belles je prendrais tout de même.

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Message  golbarg le Mar 23 Juil 2013 - 8:43

Vidéo présentant les figs HL:
http://es-es.twitch.tv/miniwargaming/b/434429657

les figs sont à la 37ème minute
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Message  Mamibaba le Mar 23 Juil 2013 - 10:17

Dommage que les photos soit dégeux... mais bon ca annonce du bon
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Message  Nass le Mar 23 Juil 2013 - 10:36

va falloir surveiller notre ami chang jocolor 

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Message  def5900 le Jeu 25 Juil 2013 - 0:01

plop:

De ce que j'ai vu dans le WD (notamment avec les scans de page du LA):

Les nuées de la jungle apparaissent dans le rapport de batailles en choix d'unités spéciales.

Baisse du Commandement des skinks: il est à nouveau de 5.

L'attribut de la haute magie semble différent.

Le razordon est moins cher, la salamandre augmente au contraire.

Le perso skink appelé "high priest skink" n'est qu'un prêtre skink normal en français => certainement exit toute possibilité d'un grand prêtre skink...

Les entérodactyles (uniquement les montures) ont coup fatal, frénésie et perforant avec déjà de base deux attaques (du reste, même profil qu'un téradon).

Les téradons ne changent pas mais ont une amélioration possible: arme de tir enflammée, tir rapide, portée 6" et force 4.

Le grand dino monté par un skink est un choix rare.

Il y a une nouvelle règle appelée "prédation" (pour les gros dino du type carnosaure et troglodon): sur 6+ pour toucher, ils gagnent une attaque supplémentaire. S'ils ont une autre règle combinée, cela passe à 5+.

Le héros kurak a déjà accès au carnosaure (serait-ce une technique commerciale? />)

le gob

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Message  def5900 le Jeu 25 Juil 2013 - 0:03

re plop:

Cri primal du Troglodon fait passer le jet de Prédateur Ultime à 5+ pour un round de combat - pas sûr si uniquement lui ou bien les unités autour de lui aussi.

Les crapauds buffles (figurines additionelles du kit Ripperdactyls) sont placés dans les unités adverses avant le début de la partie, un par unité de Ripperdactyls. La Frénésie passe à D3+1 A contre l'unité porteuse du crapaud.

Peau écailleuse de 6+ pour les Terradons/Ripperdactyls et Tupac/Prêtre skink.
Peut-être applicable à tous les skinks.

Kurak saurus semble avoir la règle Prédateur Ultime

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Message  Invité le Jeu 25 Juil 2013 - 8:34

A plus qu'à attendre une dizaine de jours pour être fixé!


Le CD5, le pas grand pretre,.... c'est Games qui ne veut pas que je vous dégoutte de warhammer, alors il baisse un peu la puissance skink pour que vous ayez encore quelques chances de victoire Wink 




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Message  golbarg le Jeu 25 Juil 2013 - 8:36

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Message  Nass le Jeu 25 Juil 2013 - 13:06

ça donne envie toute ces grosses bestiolles:D

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Message  def5900 le Ven 26 Juil 2013 - 1:06

Quelques infos :

-Pas de nouveaux kroxigors

- Le domaine est celui de la Haute Magie. L'attribut est appelé Contemplation. Les scans sont assez difficiles à lire mais voilà ce que j'obtiens: Si un sort du domaine de haute magie est lancé avec succès par le sorcier, celui-ci peut choisir d'oublier ce sort à la fin de la phase. Dans ce cas, à la fin de cette phase, le sorcier doit immédiatement générer un sort de remplacement dans n'importe quel domaine il a normalement accès. Pour chaque sort oublié de la sorte il génère normalement un sort. S'il appartient à un autre domaine de magie, il aura toujours Contemplation en tant qu'attribut de domaine. Il peut donc arriver que le sorcier génère le sort qu'il vient d'oublier ou qu'il ait oublié lors d'une phase précédente.

- il existe toujours les unités mixtes skinks/kroxigor.

- Le stégadon de base, les nuées et le bastilodon sont des choix spéciaux dans le RdB.

- Troglodon et salamandres sont utilisés en choix rare dans le RdB.

- Le slaan utilise aphorisme apaisant dans le RdB (permettrait de relancer les dissipations)

- Aucune mention sur les marques de type V6.

- Les entérodactyles (uniquement les montures) ont peau écailleuse 6+, cavalerie volante, peur, coup fatal, frénésie et perforant avec déjà de base deux attaques (du reste, même profil qu'un téradon). Le crapaud est placé sur une unité adverse avant la partie. La frénésie passe alors à D3+1 attaques.

- Les téradons ne changent pas (hormis la peur et la peau écailleuse 6+) mais ont une amélioration possible: arme de tir enflammée, tir rapide, portée 6" et force 4.

- Il y a une nouvelle règle appelée "prédation" (pour les gros dino du type carnosaure et troglodon [ndT pour les persos saurus c'est sûr aussi, pour les saurus normaux, on peut rêver]): sur 6+ pour toucher, ils gagnent une attaque supplémentaire. Le troglodon a une règle combinée, cela passe à 5+.


- LE bastilodon avec la machine solaire semble être comme un char apportant des améliorations autour de lui. Dans le RdB Adam Troke parle d'améliorer l'initiative des saurus, probablement + 1 (initiative qui avait déjà été améliorée par le sort main de gloire). Il semble aussi pouvoir tirer durant la phase de magie comme un objet de sort (il y a eu 7 morts). Peut aussi bien être 2d6 touches qu'un gabarit, on n'en sait pas plus.

- Prêtre et chef skink ont un peau écailleuse 6+. Il se pourrait que tous les skinks l'aient. Il apparaît qu'ils gardent le tir empoisonné. La règle poison de la jungle est supprimée et les armes, du moins les javelots, sont empoisonnés.

- Le héro saurus a le même profil, coûte moins cher et gagne prédation

- Oxyotl et TikTaq'To sont des héros jouables et coûtent moins chers.

- Les prix des nouveautés plus haut dans les rumeurs sont les bons.

- Le chef skink coûte moins cher mais perd 1pt de Commandement.

- Le vénérable stégadon dans la section rare peut avoir pour option la machine des dieux à moins qu'il soit une monture du chef skink. Il peut servir de monture au prêtre skink. La machine des dieux doit certainement fonctionner différemment.

- Le coût de base des stégadons restent le même. Le vénérable coûte un peu moins cher (+-15%) mais peu avoir des améliorations. Le vénérable et le normal peuvent prendre charge implacable et cornes affûtées. On ne sait pas encore les effets Not sure what those do. According to the mount cost on a Skink Chief the Regadon drops a little also.

- Le vénérable stégadon semble avoir un profil splitter.

- Les razordons coûtent moins chers, les salamandres augmentent

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Message  Luke le Sam 27 Juil 2013 - 9:28


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Message  Invité le Sam 27 Juil 2013 - 9:39

Pas de seigneur skink apparemment Sad 



M'en fout je ferais une liste à thème avec Tetto'Ekko ou un full dino king 

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Message  Luke le Sam 27 Juil 2013 - 10:35

Je me tate à prendre la Phalange Favorable des Hommes-lézards quand même.... lol! 

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Message  Nass le Sam 27 Juil 2013 - 10:45

ha bha moi aussi, on fait la préco ensemble pour pas payer les frais de port ? le retour des écailleux 1428092922 

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Message  Luke le Sam 27 Juil 2013 - 11:06

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Message  Invité le Sam 27 Juil 2013 - 14:53

Idem la phalange pour commencer se serait pas mal clown 



Je vais aller cherhcher mon LA samedi matin sur Lille (hobby max, Games peut-être), si quelqu'un veut un truc (lézards ou pas d'ailleurs...)

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Message  Luke le Dim 28 Juil 2013 - 1:08

V déjà lire le codex, après je refais ma liste pour le CDA si besoin et seulement après je verrais pour acheter d'autre fig Smile

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Message  Nass le Dim 28 Juil 2013 - 10:40

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Message  Invité le Dim 28 Juil 2013 - 10:46

Moi j’ai vendu un rein et vais vendre un œil pour prendre tout^^



Je vais lire (et acheter) le codex au magasin samedi à l'ouverture et voir ce qu'il me faut pour tenir la liste à 2000pts.




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Message  Nass le Dim 28 Juil 2013 - 10:48

Pas eu le courage de bouger mon cul, commandé sur le site je verrais bien quand je le recevrais king 

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Message  Invité le Lun 29 Juil 2013 - 14:19

WD en main:



Perte d'1 en CD pour les skinks sauf:
- stegadon vénérable (appelé ancestral maintenant)  [steg normal? aucune idée de son CD5 ou 6)
- pretre skink



téradons: comme avant mais cause la peur (-1cd bien entendu)
Option bolas: F4, portée 6, tir enflammée,tir rapide
+ peau écailleuse (6+)


Entérotruc:un téradon sans rocher mais le dino à 2 attaques, frénésie, coup fatal, perforant.
Le skink a arme base, bouclier et casque (armure légère apparemment)
>> ça a l'air sympa sur le papier avec la bestiole 3 attaques F4 perfo, coup fatal mais frénétique à CD5 avec Flegme (nommé maintenant "à sang-froid") c'est dommage....


Tupac: coute 40pts et s'appelle chef ^^
Options d'armes moins cher, écaillesue 6+
téradon 35pts / entérotruc 40pts (on peut supposer que ce sont leurs couts aussi en unité, ça donnerait +5pts le téradon)


pretre: cieux et bête en domaine de magie
Ecaillesue 6+

Kuraq= se nome vétéran scarifié
coute 80ps, a bien l'option carnosaure à 210/2220pts ou 230pts (on voit pas bien)



stégadon ancestral (véné): 230pts Wink 
option machine des dieux sans perso donc 50pts
deux options: piétinement acharné (10pts) et cornes affutées (20pts)

steg: profil combiné: total 5PV
a une règle Hodawh, j'epsère que ça donne uns svgd à un éventuel perso...




salamandre: F3 (5 avant), + 5pts (+4 seulement en fait le skink en rab coutant 4pts contre 5 précédemment)
Cd 5 (skink), pas d'info sur fonctionnement du crachat

razordon: - 10pts   garde son Profil inchangé , pas d'info sur ses règles de tir, CD5 (skink)

(en rare) Troglodon: 200pts  M7 CC3 F,E,PV 5 3A   CD6 (oracle skink), svgd 4+, attaques empoisonnées du mosntr,e grande cible,...              profil combinée bête/skink
le skink est un skink a CD6 avec jav, option bâton divination (15pts)




Accès haute magie avec attribut HL: fin phase peut oublier le sort Haute-magie et en tirer un au hasard dans un domaine au choix parmi ceux en accès pour le mago.

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