Tournois dans la région
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Re: Tournois dans la région
était partit là dessus (ai pas les figs) pour tester un peu ce que l'on pouvait mettre en "dur" malgré les restrictions
http://battle.armylistnetwork.com/liste-3961-1500_tournoi_antre.html
exécuteurs par 20: à ce format ça passe et j'inclus la matriarche GB qui rend frénétique (test frénésie à 6 mais relançable)
bannière dans 1 unité de cav et les ombres pour les scénars bannière
Gégé sur pégase en électron libre.
Pavé d'arbas + 1 baliste (pas assez de points pour la doublette) + cavaliers noirs + ombres = 39 tireurs
http://battle.armylistnetwork.com/liste-3961-1500_tournoi_antre.html
exécuteurs par 20: à ce format ça passe et j'inclus la matriarche GB qui rend frénétique (test frénésie à 6 mais relançable)
bannière dans 1 unité de cav et les ombres pour les scénars bannière
Gégé sur pégase en électron libre.
Pavé d'arbas + 1 baliste (pas assez de points pour la doublette) + cavaliers noirs + ombres = 39 tireurs
Dernière édition par Kristovm le Mar 26 Nov 2013 - 15:12, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
On va avoir presque les mêmes listes, je sens ^^
Fingorn- Messages : 673
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 50
Localisation : Flers-en-Escrebieux
Re: Tournois dans la région
non les limitations permettant à certains de bourriner, d'autres étant limités ou ne peuvent jouer (mon full skinks), je crois que je vais rester chez moi.
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
les limitations sont quand même assez hard, je suis pré inscrit mais moyennement chaud, je me tateKristovm a écrit:non les limitations permettant à certains de bourriner, d'autres étant limités ou ne peuvent jouer (mon full skinks), je crois que je vais rester chez moi.
Mamibaba- Messages : 1328
Date d'inscription : 31/05/2012
Re: Tournois dans la région
Sont hard mais bancale c'est ça le souci tu peux faire du crade avec beaucoup d'armée (dont les plus fortes) ce qui fait qu'elles ne servent finalement à rien, elles handicapent/ mettent KO juste les listes concepts comme moi j’aime faire ^^
les 4 parties sur une journée c'est hard aussi je trouve, on va devoir jouer à 100 à l'heure, je préfère faire 3 bonnes parties que 4 à devoir jouer à l'arrache, ne faire que 4 tours...
les 4 parties sur une journée c'est hard aussi je trouve, on va devoir jouer à 100 à l'heure, je préfère faire 3 bonnes parties que 4 à devoir jouer à l'arrache, ne faire que 4 tours...
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
Pas mieux. J'ai toujours autant de mal à faire des choix dans mes listes et avec les limitations et les scénars, ça m'aide pas ^^
Très incertain sur ce tournoi... A voir avec l'équipe ^^
Edit : J'avais pas vu : persos spés autorisés... Alors à 1500 points, divisé par 4... ça fait 375... Cool, Morathi est jouable (Invul à 2+ contre les sorts, 1D3+5 en bonus pour lancer les sorts...). Et on ajoute Tullaris dans une unité d'exécuteurs pour leur donner la frénésie, appuyés par deux unités de 20 arbalétriers, 2 balistes et en avant marche ^^
Très incertain sur ce tournoi... A voir avec l'équipe ^^
Edit : J'avais pas vu : persos spés autorisés... Alors à 1500 points, divisé par 4... ça fait 375... Cool, Morathi est jouable (Invul à 2+ contre les sorts, 1D3+5 en bonus pour lancer les sorts...). Et on ajoute Tullaris dans une unité d'exécuteurs pour leur donner la frénésie, appuyés par deux unités de 20 arbalétriers, 2 balistes et en avant marche ^^
Fingorn- Messages : 673
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 50
Localisation : Flers-en-Escrebieux
Re: Tournois dans la région
Nô brain...Fingorn a écrit:Pas mieux. J'ai toujours autant de mal à faire des choix dans mes listes et avec les limitations et les scénars, ça m'aide pas ^^
Très incertain sur ce tournoi... A voir avec l'équipe ^^
Edit : J'avais pas vu : persos spés autorisés... Alors à 1500 points, divisé par 4... ça fait 375... Cool, Morathi est jouable (Invul à 2+ contre les sorts, 1D3+5 en bonus pour lancer les sorts...). Et on ajoute Tullaris dans une unité d'exécuteurs pour leur donner la frénésie, appuyés par deux unités de 20 arbalétriers, 2 balistes et en avant marche ^^
Mamibaba- Messages : 1328
Date d'inscription : 31/05/2012
Re: Tournois dans la région
!! perso spé sous réserve d'acceptation de l'organisateur.
Ces cons ces limitations j'étais bien motivé: full peint obligatoire, scénars.
Et pourquoi brider les fonds de table? Pourquoi max 299pts, à plein de trucs mous qui passent pas et plein de trucs hard qui passent ^^
c'est moins honorable de raser son adversaire via son artillerie + son gros mago, plutôt que de lui rouler dessus au CàC avec ces deux unités kiroulesurtout + son seigneur burné qui balance de gros paing?
Ces cons ces limitations j'étais bien motivé: full peint obligatoire, scénars.
Et pourquoi brider les fonds de table? Pourquoi max 299pts, à plein de trucs mous qui passent pas et plein de trucs hard qui passent ^^
c'est moins honorable de raser son adversaire via son artillerie + son gros mago, plutôt que de lui rouler dessus au CàC avec ces deux unités kiroulesurtout + son seigneur burné qui balance de gros paing?
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
Bon ben je décroche pour le tournoi de l'antre
Le scénar 4 est peut-être fun, mais il ne me branche pas du tout
Le scénar 4 est peut-être fun, mais il ne me branche pas du tout
- Spoiler:
LE CANYON BELGE
Pourquoi un canyon belge ? Car il s’effrite…..
Les armées combattrons dans un canyon. Chaque zone de déploiement est réduite en profondeur d’1 pas afin de représenter le mur. Il est impossible de sortir de table par cette zone. Au fur et à mesure de la partie, le canyon va s’effondrer. Afin de représenter cela, le terrain sans danger va se réduire à chaque tour de la partie. Si une unité est dans la zone des éboulements même partiellement, elle subit 1D6 touches de force 10 au début de CHAQUE tour (donc de chaque joueur) . Les unités en fond de table vont prendre cher…..
- pour le scénario 4. Le terrain fait 48 pas, 1 pas de chaque coté est pris par les falaises du canyon et est considéré comme infranchissable.
tour 0: joueur A et B se déploient. Le terrain "sécurisé" fait 46 pas, les zones de déploiement font chacune 11 pas de large donc.
tour 1: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 2 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 42 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 4 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 38 pas
tour 2: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 6 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 34 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 8 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 30 pas
tour 3: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 10 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 26 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 12 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 22 pas
tour 4: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 14 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 18 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 16 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 14 pas
tour 5: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 18 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 10 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 20 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 6 pas
tour 6: le terrain ne s'éboule plus. Il n'y a plus de pierres.
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
j'ai pas encore testé de monté une liste mais j'ai l'impression qu'elle seras bancal au cause des limitationsKristovm a écrit:Bon ben je décroche pour le tournoi de l'antre
Le scénar 4 est peut-être fun, mais il ne me branche pas du tout
- Spoiler:
LE CANYON BELGE
Pourquoi un canyon belge ? Car il s’effrite…..
Les armées combattrons dans un canyon. Chaque zone de déploiement est réduite en profondeur d’1 pas afin de représenter le mur. Il est impossible de sortir de table par cette zone. Au fur et à mesure de la partie, le canyon va s’effondrer. Afin de représenter cela, le terrain sans danger va se réduire à chaque tour de la partie. Si une unité est dans la zone des éboulements même partiellement, elle subit 1D6 touches de force 10 au début de CHAQUE tour (donc de chaque joueur) . Les unités en fond de table vont prendre cher…..
- pour le scénario 4. Le terrain fait 48 pas, 1 pas de chaque coté est pris par les falaises du canyon et est considéré comme infranchissable.
tour 0: joueur A et B se déploient. Le terrain "sécurisé" fait 46 pas, les zones de déploiement font chacune 11 pas de large donc.
tour 1: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 2 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 42 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 4 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 38 pas
tour 2: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 6 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 34 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 8 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 30 pas
tour 3: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 10 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 26 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 12 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 22 pas
tour 4: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 14 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 18 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 16 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 14 pas
tour 5: joueur A débute. Le canyon s'écroule sur 18 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 10 pas
joueur B débute. Le canyon s'écroule sur 20 pas de chaque coté. Le terrain "sécurisé" fait 6 pas
tour 6: le terrain ne s'éboule plus. Il n'y a plus de pierres.
Mamibaba- Messages : 1328
Date d'inscription : 31/05/2012
Re: Tournois dans la région
Convention MLF:
www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212283
ça à l'air sympa: full peint et petit format.
www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212283
ça à l'air sympa: full peint et petit format.
golbarg- Messages : 1210
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 41
Localisation : près du Cateau
Re: Tournois dans la région
Vu hier.
j'adhère pas trop aux scénars (oui je suis difficile... mais bon portée de tir 6ps pour tout mes lézards en partie 03 ^^)
j'adhère pas trop aux scénars (oui je suis difficile... mais bon portée de tir 6ps pour tout mes lézards en partie 03 ^^)
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
de toute manière, avec ta liste full skinks, tu vas prendre un refus de liste ... viens plutôt en EN
golbarg- Messages : 1210
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 41
Localisation : près du Cateau
Re: Tournois dans la région
un tournoi pas trop trop loin, en plus je connais la route :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212604&pid=2491317&st=0&#entry2491317
bon, le 3éme scénar, je tique un peu.....
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212604&pid=2491317&st=0&#entry2491317
bon, le 3éme scénar, je tique un peu.....
def5900- Messages : 2329
Date d'inscription : 21/05/2012
Re: Tournois dans la région
Pareil, pas trop fan du dernier scénar.
Sinon, ya le tournoi des MLF sur T3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11679
Apparemment, les scénars ont/vont un peu changé, pour le scénar 3 ils parlent de changer le -6ps de portée en une portée limite...à voir.
Toujours pas d''intéressés?
Sinon, ya le tournoi des MLF sur T3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11679
Apparemment, les scénars ont/vont un peu changé, pour le scénar 3 ils parlent de changer le -6ps de portée en une portée limite...à voir.
Toujours pas d''intéressés?
golbarg- Messages : 1210
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 41
Localisation : près du Cateau
Re: Tournois dans la région
pas intéressé ni par l'un ni par l'autre: les restrictions et tirs skinks à 6 pc
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
Pour ma part, je me suis pré-inscrit pour le tournoi de Marquette du 9 mars. Celui de l'Antre du Phénix me paraissait un peu bancal.
J'ai fait remonter l'info pour la réduction de portée, on verra bien si c'ets modifié.
Affaire à suivre.
J'ai fait remonter l'info pour la réduction de portée, on verra bien si c'ets modifié.
Affaire à suivre.
Fingorn- Messages : 673
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 50
Localisation : Flers-en-Escrebieux
Re: Tournois dans la région
Pourquoi pas le tournoi de Marquette , ça me forcerait à peindre mes démons!
Osef du scénar n°3, j'ai pas de tireurs ni de machines de guerre!
Osef du scénar n°3, j'ai pas de tireurs ni de machines de guerre!
MarcelChamblard- Messages : 691
Date d'inscription : 25/09/2012
Age : 33
Localisation : Cambrai
Re: Tournois dans la région
les MILF pourquoi pas mais j'irais peut être en Roi des tombes donc faut que je m'active a la peinture
Mamibaba- Messages : 1328
Date d'inscription : 31/05/2012
Re: Tournois dans la région
Ca sera chaud pour que j'y aille en ogres ^^
Fingorn- Messages : 673
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 50
Localisation : Flers-en-Escrebieux
Re: Tournois dans la région
Tournoi à Nieppe, le 02 Mars, 2214pts no limit
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=213313
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=213313
Invité- Invité
Re: Tournois dans la région
Mouais, faudrait vraiment que je me fasse violence sur la peinture..... un jour peu être
Nass- Admin
- Messages : 1562
Date d'inscription : 18/05/2012
Age : 45
Re: Tournois dans la région
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212604
Pour rebondir sur le tournoi d'Arnor, le scénar (échange d'armée) n'est jouable qu'avec accord des deux adversaires, donc vous pouvez garder vos pitoux!
Pour rebondir sur le tournoi d'Arnor, le scénar (échange d'armée) n'est jouable qu'avec accord des deux adversaires, donc vous pouvez garder vos pitoux!
MarcelChamblard- Messages : 691
Date d'inscription : 25/09/2012
Age : 33
Localisation : Cambrai
Re: Tournois dans la région
ça tente personne celui d'anor ? moi je suis partant, au cas ou....
def5900- Messages : 2329
Date d'inscription : 21/05/2012
Re: Tournois dans la région
éventuellement ça me dit dépendras si j'ai pas de stage de tai-do
Mamibaba- Messages : 1328
Date d'inscription : 31/05/2012
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